Mad finger Games annuncia la Game Master’s Kit, una speciale versione multiplayer di SHADOWGUN DeadZone, il famoso gioco per Mac, iPhone, iPad e Android.

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Svariati titoli multiplayer forniscono al giocatore la possibilità di modificare alcuni aspetti del gameplay, come mappe, personaggi, assetti di gioco e scripts, con il Game Master’s Kit, invece, SHADOWGUN DeadZone possiede tutti gli strumenti per creare in modo semplice personalizzazioni che si andranno ad integrare perfettamente con il motore di rendering Unity 5.1.

 

Lo sviluppatore/giocatore potrà, quindi, modificare ogni cosa oppure creare versioni alternative del titolo da avviare su una piattaforma esterna. Sarà inoltre possibile osservare i cambiamenti dovuti alle piccole modifiche, rispettando comunque le linee guida indicate nella PLA (Public License Agreement).

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SHADOWGUN DeadZone è stato rilasciato nel lontano 2011 in Unity 3.5 ed è stato sviluppato anche per Facebook e per dispositivi mobili iOS o Android. Adesso, dopo tanti anni di sviluppo, Mad finger Games ha deciso di condividere i propri risultati con l’intera community Unity. 

Ecco le caratteristiche del gioco:

  • Multiplayer online ricco di funzionalità;
  • Sviluppo lato client e lato server;
  • 2 modalità di gioco incluse: deathmatch e zone control (dominazione);
  • 2 mappe: core (deathmatch) e vortex (zone control);
  • Tutti i personaggi del gioco originale (è stata ridotta la qualità delle textures);
  • Tutte le armi e gli oggetti del gioco originale;
  • Lista server per personalizzare la scelta;
  • Possibilità di connettersi ad un server di gioco definito mediante ip:port (da linea di comando).

Per installare la nuova versione, disponibile sul sito ufficiale (link), è possibile seguire la guida creata da Mad finger Games.